Đề cương ôn tập học kì I môn Tin học 6 - Năm học 2019-2020 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp

pdf 13 trang giaoanhay 17/08/2025 80
Bạn đang xem tài liệu "Đề cương ôn tập học kì I môn Tin học 6 - Năm học 2019-2020 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Đề cương ôn tập học kì I môn Tin học 6 - Năm học 2019-2020 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp

Đề cương ôn tập học kì I môn Tin học 6 - Năm học 2019-2020 - Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp
 Trường THCS&THPT Võ Nguyên Giáp 
 Tổ: Toán – Tin 
 ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP- MA TRẬN ĐỀ KIỂM TRA HỌC KÌ I-TIN 6 
 NĂM HỌC: 209-2020 
 Cấp độ NHẬN BIẾT THÔNG VẬN DỤNG TỔNG 
Chủ đề HIỂU THẤP CAO 
 BÀI 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC 
Số câu 2TN 1TN 3TN 
Số điểm 0.7 0.35 1.05 
 BÀI 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN 
Số câu 2TN 1TN 3TN 
 1LT 1LT 
Số điểm 0.7 1.35 2.05 
 BÀI 3: EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC GÌ NHỜ MÁY TÍNH? 
Số câu 1TN 1TN 2TN 
Số điểm 0.35 0.35 0.7 
 BÀI 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH 
Số câu 1TN 1TN 2TN 
Số điểm 0.35 0.35 0.7 
 BÀI 5: LUYỆN TẬP CHUỘT 
Số câu 1TN 1TN 2TN 
Số điểm 0.35 0.35 0.7 
 BÀI 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN 
Số câu 1TN 1TN 2TN 
Số điểm 0.35 0.35 0.7 
 BÀI 7: QUAN SÁT HỆ MẶT TRỜI 
Số câu 1TN 1TN 
Số điểm 0.35 0.35 
 BÀI 8: HỌC TOÁN VỚI GEORGEBRA 
Số câu 1TN 1TN 
Số điểm 0.35 0.35 
 BÀI 9: VÌ SAO CẦN CÓ HỆ ĐIỀU HÀNH 
Số câu 1 1TN 
Số điểm 0.35 0.35 
 BÀI 10: HỆ ĐIỀU HÀNH LÀM NHỮNG VIỆC GÌ ? 
Số câu 1 1TN 
Số điểm 0.35 0.35 
 BÀI 11: TỔ CHỨC THÔNG TIN TRONG MÁY TÍNH 
Số câu 1TN 1LT 1LT 1TN 
 2LT 
Số điểm 0.35 1 1 2.35 
 BÀI 12: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS 
Số câu 1TN 1TN 
Số điểm 0.35 0.35 
TỔNG CỘNG 14TN 6TN 1LT 1LT 20TN 
 1LT 3LT 
Số điểm 4.9 3.1 1 1 10 
 1 * Hỗ trợ công tác quản lý: 
* Công cụ học tập và giải trí : 
* Điều khiển tự động Robot. 
* Liên lạc, tra cứu và mua bán trc tuyến: 
3. Máy tính và điều chưa thể 
- Tất cả sức mạnh của máy tính đều phụ thuộc vào con người v do những hiểu biết của con người quyết 
định. 
- Hạn chế lớn nhất của máy tính hiện nay là không có năng lực tư duy như con người. 
BÀI 4. MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH 
1. Cấu trúc chung của máy tính điện tử 
* Theo John Von Neumann cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm: 
 -Bộ xử lí trung tâm 
 -Thiết bị vào, thiết bị ra. 
 -Bộ nhớ 
- Các khối chức năng này hoạt động dưới sự hướng dẫn của các chương trình. 
* - Chương trình là tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiện. 
a. Bộ xử lí trung tâm (CPU) 
- CPU có thể được coi là bộ não của máy tính 
- CPU thực hiện các chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp mọi hoạt động của máy tính theo sự 
chỉ dẫn của chương trình. 
b. Bộ nhớ 
- Bộ nhớ là nơi lưu trữ dữ liệu và chương trình. 
- Có hai loại bộ nhớ: bộ nhớ trong và bộ nhớ ngoài 
* Bộ nhớ trong: dùng để lưu chương trình và dữ liệu trong quá trình máy đang làm việc. 
Phần chính của bộ nhớ trong là RAM. 
* Bộ nhớ ngoài: được dùng để lưu trữ lâu dài chương trình và dữ liệu 
VD: Ổ đĩa cứng, USB, CD, 
* Đơn vị chính dùng để đo dung lượng nhớ là byte 
c.Thiết bị vào/ra: 
Giúp máy tính trao đổi thông tin với bên ngoài, đảm bảo việc giao tiếp với người sử dụng 
2. Máy tính là một công cụ xử lí thông tin 
Quá trình xử lí thông tin trong máy tính được tiến hành một cách tự động theo sự chỉ dẫn của các 
chương trình. 
3. Phần mềm và phân loại phần mềm 
* Phần mềm là gì ? 
Để phân biệt với phần cứng là chính máy tính cùng tất cả các thiết bị vật lí kèm theo, người ta gọi các 
chương trình máy là phần mềm máy tính hay ngắn gọn là phần mềm. 
* Phân loại phần mềm 
- Phần mềm được chia làm hai loại: phần mềm hệ thống và phần mềm ứng dụng 
- Phần mềm hệ thống: WINDOWS 98, xp, Win 7, Win 10 
- Phần mềm ứng dụng: Chương trình đồ hoạ, tính toán, tra từ điển Anh Việt 
 BÀI 5. LUYỆN TẬP CHUỘT MÁY TÍNH 
1.Làm quen với chuột máy tính 
Chuột là công cụ quan trọng thường đi liền với máy tính. Thông qua chúng ta có thể thực hiện các lệnh 
điều khiển hoặc nhập dữ liệu vào máy tính một cách thuận tiện 
2. Cách cầm, giữ chuột máy tính 
Dùng tay phải để giữ chuột, ngón trỏ đặt lên nút trái, ngón giữa đặt lên nút phải chuột. 
3. Các thao tác với chuột máy tính 
- Di chuyển chuột 
- Nháy nút trái chuột 
 3 Bước 3: Nháy chuột lên nút tròn trắng bên cạnh đối tượng a để hiển thị đối tượng này trên vùng làm 
việc. 
Bước 4: Nhập a^3 (lấy lũy thừa 3 của a) 
* KN đối tượng toán học động của Geogebra: Là đối tượng số nhập từ cửa sổ CAS được thể hiện như 
một thanh trượt trên vùng làm việc. Mỗi đối tượng toán học sẽ có một tên riêng. Giá trị của đối tượng 
số có thể thay đổi trực tiếp trên thanh trượt. 
3. Tính toán với số tự nhiên 
Cách 1: Sử dụng nút lệnh 
Cách 2: Sử dụng các Hàm (lệnh) có sẵn trong phần mềm 
* Một số hàm tính toán trực tiếp với các số tự nhiên SGK/55 
 4. Tính toán với phân số 
 Nhập các phép toán trên cửa sổ CAS: 
 + Các biểu thứcvới các dấu phép toán: +, -, *, /, dấu( ) = > tính toán phân số 
+ Rút gọn phân số: 
Rutgon[125/600] 
+ mẫu số chung 
Mausochung[các phân số] 
Hỗn số: 
Honso[phân số] 
5. Điểm, đoạn thẳng, tia, đường thẳng 
Các bước tạo đối tượng hình học: 
Bước 1: Nháy chuột vào biểu tượng điểm=> tạo điểm 
Bước 2: Di chuyển chột đến vùng làm việc, nháy chuột lên một vị trí bất kì 
Bước 3: Nháy nút trỏ chuột =>chế độ chọn 
Kéo thả chuột để quan sát sự chuyển động của đối tượng 
Tạo đối tượng đường thẳng, tia tương tự 
6. Một số lệnh khác 
a) Lệnh tệp dữ liệu 
Lưu 
Tạo mới 
Mở 
Các lệnh này trong bảng chọn Hồ sơ 
b) Thay đổi thuộc tính cho đối tượng 
Thay đổi màu: 
Chọ đối tượng 
Chọn màu 
c) Ẩn, hiện tên đối tượng 
Chuyển về chế độ chọn/Chọn đối tượng/Nháy chuột phải/Hiển thị tên 
d) Thay đổi tên: 
Chuyển về chế độ chọn/Chọn đối tượng/Nháy chuột phải/đổi tên/ nhập tên mới/ok 
e) Xóa đối tượng 
Chuyển về chế độ chọn/Chọn đối tượng/delete 
 Bài 9: VÌ SAO CẦN CÓ HỆ ĐIỀU HÀNH 
1. Vai trò của hệ thống điều khiển 
a)Vai trò của hệ thống đèn tín hiệu giao thông 
- Đèn tín hiệu giao thông đóng vai trò điều khiển hoạt động giao thông. 
- Đèn tín hiệu giao thông là phương tiện điều khiển. 
b) Vai trò của thời khóa biểu 
- Thời khoá biểu đóng vai trò quan trọng trong việc điều khiển hoạt động học tập của trường. 
- Thời khóa biểu là phương tiện điều khiển. 
 5 - Đổi tên 
 - Sao chép 
 - Di chuyển 
 a) Tạo mới: 
 * Thư mục: 
 B1) Nháy phải chuột tại màn hình trống. 
 B2) Di chuyển đến New chọn Folder 
 B3) Gõ tên gõ phím Enter 
 * Tệp tin: 
 B1) Mở phần mềm cần 
 VD: Word, Excel,  
 B2) File Save as chọn đường dẫn để lưu tệp tin 
 B3) Gõ tên vào khung File name chọn Save 
 b) Xoá: 
 B1) Nháy chọn thư mục hoặc tệp tin cần xoá 
 B2) Gõ phím Delete Yes 
 c) Đổi tên: 
 B1) Nháy phải chuột tại thư mục, tệp tin cần đổi tên 
 B2) Chọn Rename 
 B3) Gõ tên mới gõ phím Enter 
 d) Sao chép: 
 B1) Nháy chọn thư muc, tệp tin cần sao chép 
 B2) Edit Copy 
 B3) Chọn đường dẫn để sao chép đến 
 B4) ) Edit Paste 
 e) Di chuyển: 
 B1) Nháy chọn thư muc, tệp tin cần di chuyển 
 B2) Edit Cut 
 B3) Chọn đường dẫn để di chuyển đến 
 B4) ) Edit Paste 
 Bài 12: HỆ ĐIỀU HÀNH WINDOWS 
 1. MÀN HÌNH NỀN 
 a) Nút Start: 
 - Nơi bắt đầu khám phá máy tính 
 b) Thanh công việc: Chứa thông tin về chế độ làm việc hiện thời của máy tính. 
 c) Biểu tượng chương trình trên màn hình nền: 
 - Biểu tượng chương trình: Hình ảnh nhỏ có thông tin kèm theo là các chương trình được cài đặt trong 
 máy tính 
 - Biểu tượng trên màn hình : là tiện ích hệ thống: 
 + Computer: Hiển thị thông tin bên trong máy tính 
 + Network: Hiển thị thông tin các máy tính và các thiết bị khác trong cùng một hệ thống mạng 
 với máy tính đang sử dụng. 
 + Recyle Bin: Chứa tạm thời các thông in đã bị xóa 
2. Bắt đầu làm việc với Windows 
 - Nháy nút start => Bảng chọn start và màn hình start 
 a) Bảng chọn start: 
 - Quan sát, tìm kiếm các chương trình trên hiện có máy tính: chương trình tiện ích hệ thống và chương 
 trình ứng dụng 
 - Một số chương trình tiện ích: 
 7 A. Luyện gõ phím bằng mười ngón. 
 B. Quan sát Trái Đất và các vì sao. 
 C. Luyện tập chuột. 
 D. Tất cả các ý trên đều đúng. 
Câu 12: Bộ phận nào dưới đây được gọi là “bộ não” của máy tính? 
 A. Bộ lưu điện (UPS) 
 B. Bộ nhớ trong (RAM) 
 C. Bộ nhớ chỉ đọc (ROM) 
 D. Bộ xử lí trung tâm (CPU)Câu 13: Chương trình máy tính là: 
 A. Tập hợp các cú pháp khác nhau. 
 B. Tập hợp các phím chức năng. 
 C. Tập hợp các câu lệnh, mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ thể cần thực hiện. 
 D. Tập hợp các thao tác sử dụng khác nhau. 
Câu 14: Thiết bị nhập thông tin thông dụng là: 
 a. Bàn phím, chuột. 
 b. Bàn phím, màn hình. 
 c. Màn hình, máy in. 
 d. Chuột, máy in 
Câu 15: Để thoát khỏi phần mềm Mario ta thực hiện lệnh nào dưới đây? 
 A. File\Save B. File\Quit 
 C. File\New D. File\Edit 
Câu 16: Thiết bị nào sau đây không phải là thiết bị lưu trữ dữ liệu? 
 A. USB B. Đĩa cứng 
 C. Đĩa mềm D. Loa 
Câu 17: Thành phần quan trọng của bộ nhớ trong là: 
 A. Ram B. Máy in 
 C. Loa D. Màn hình 
Câu 18: Các thiết bị như đĩa cứng, đĩa mềm, thiết bị nhớ flash, đĩa CD, còn được gọi là: 
 A. Bộ nhớ trong B. RAM 
 C. Bộ nhớ ngoài D. Các phương án đều sai. 
Câu 19: Đơn vị chính dùng để đo dung lượng nhớ là: 
 A. Bit B. KB 
 C. Byte D. MB; 
Câu 20: Khi tắt nguồn điện của máy tính, dữ liệu trên thiết bị nào dưới đây sẽ bị xóa? 
 A. ROM; B. Thiết bị nhớ flash (USB); 
 C. Bộ nhớ trong (RAM); D. Đĩa cứng. 
Câu 21: Để có thể hoạt động, máy tính cần được: 
 A. Cài đặt phần mềm soạn thảo văn bản; C. Nối với một máy in; 
 B. Cài đặt hệ điều hành; D. Cài đặt một chương trình quét và diệt vi-rút. 
Câu 22: Hệ điều hành máy tính thực hiện: 
 A. Chỉ điều khiển bàn phím và chuột; 
 B. Chỉ điều khiển các thiết bị phần cứng; 
 C. Chỉ điều khiển các chương trình phần mềm; 
 D. Điều khiển tất cả các thiết bị phần cứng và mọi chương trình hoạt động trên máy tính. 
Câu 23: Trong các phần mềm dưới đây, phần mềm nào là tên của một hệ điều hành? 
 A. Microsoft Excel; B. Microsoft Windows; 
 C. Microsoft Internet Explorer ; D. Microsoft Paint. 
 9 

File đính kèm:

  • pdfde_cuong_on_tap_hoc_ki_i_mon_tin_hoc_6_nam_hoc_2019_2020_tru.pdf